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Fundamentos do Processamento Gráfico e da Interação


Objetivos

Desenvolver recursos, sejam metodológicos, de software ou de hardware, que propiciem o avanço da área gráfica como um todo, notadamente: - Realidade Virtual (RV), Aumentada (RA) e Jogos Sérios (JS); - Processamento de Imagens (PI) e Visão Computacional (VC); - Modelagem Geométrica (MOG) e Computação Gráfica (CG). São pesquisas como "área fim", que visam expandir os limites da ciência e da tecnologia gráfica. Aqui incluem-se pesquisas na criação de metodologias de concepção de ambientes virtuais, desenvolvimento de dispositivos, técnicas de interface e/ou interação, desenvolvimento de filtros e APIs, descrição e sincronização de eventos, dentre outras.


Participantes


Projetos

Quinta-Feira, 09 de Maio de 2024