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Implementação e Otimização de uma Técnica de Ray Tracing Interativo


Objetivos

Este trabalho visa implementar um Ray Tracer interativo visando o equilibrio entre qualidade gráfica e desempenho. Para isto serão utilizadas técnicas de aceleração e programação em GPU, além de técnicas de iluminação phong e texturização.

Data de Início: 01/03/2008
Data de Término: 31/12/2008


Participantes

Domingo, 19 de Maio de 2024