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Emulação Holográfica com Visualização Ativa de Cenas Estéreo


Objetivos

Os meios e dispositivos de visualização estão se tornando cada vez mais acessíveis à população em geral. Televisões estéreo (ou TVs 3D) já não são mais novidade na casa das pessoas. Mas, outras formas de visualização ainda estão distantes dos lares por ainda representarem desafios tecnológicos. Em especial, a holografia é um modo de visualização que traz vantagens quanto a exploração e entendimento facilitado de um objeto. Mas a holografia requer um aparato novo com funcionalidades diferenciadas. O objetivo desta pesquisa é o de emular a holografia com base em TVs 3D, ou seja, usando recursos atualmente disponíveis da área da computação gráfica e de dispositivos disponíveis no mercado, desenvolver um arranjo de visualização que apresente algumas características de uma visão holográfica. Portanto, esta pesquisa fará comparações entre recentes avanços na área de Realidade Virtual usando as metodologias de visualização de imagem estéreo, e a visualização por hologramas, cujos avanços vão permitir em breve a visualização de imagens tridimensionais, sem a necessidade de codificação da imagem em estéreo com o uso de óculos ou mapeamento dos olhos do observador. Neste trabalho o objeto em análise não é um ambiente virtual mas sim um objeto oriundo de uma reconstrução 3D, por exemplo. A métrica a ser adotada será o quanto ao realismo gráfico e recursos providos pelos dois tipos de projeções, holográfica ou estereoscópica. Uma vez que a sensação de realidade seja alcançada, o usuário terá uma condição mais propícia de análise do objeto virtual, como se o próprio objeto ali representado estivesse presente.



Data de Início: 01/04/2014
Data de Término: 31/12/2015


Participantes

Domingo, 19 de Maio de 2024